信长之野望14创造 会战系统怎么玩 会战系统全方面解析

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更新时间:2017-06-23 09:150:43  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  信长之野望14创造 会战系统为什么么玩 会战系统全方面解析

  1. 会战准备

  本作的会战的基本特征是以多数的部队攻击复数的城市。

游戏地图

  多数的部队从哪里出阵,通过有哪些进军路线攻城,可能不能不能进行多方面的作战立案。

大将

  “军议”里可能不能不能决定由谁去进攻何地,适合懒人的自动编制由于具体进行微调都可能不能不能。

评定

  “出阵”指令假若指定目标就可能不能不能自动提案最佳的部队和进军路线。要我根据给出的草案也可能不能不能对草案进行调整。

  选折 出阵武将的画面。有另另2个部队可能不能不能编制三名武将。除了武力统帅等能力值以外,战法,特征等等属性交错享受自由的编制。

  可能不能不能自由选折 到目标的进军路线。选折 目标过很久 自动给出最短路线,可能不能不能设置里面地点修正进军路线。由此可能不能不能做到夹击,埋伏,声东击西等各种各样的作战。