BioWare否认《质量效应:织女星》登陆任天堂Switch

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为哪几个会有任天堂爱好者幻想《织女星》也登陆Switch?将会前作《质量效应3》出过Wii U版,但卖得不好,在线体系也好难搞,EA干脆连后继DLC也撤除了,《质量效应3》Wii U版成了一锤子买卖。

继Bethesda和2K Games相继公布Switch版本作品事先,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但制作人Michael Gamble只承认《织女星》登陆PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:

当问到未来将会支持Swtich吗?Michael回复说“无法预测未来,只说现在”。

《质量效应:织女星》用的是寒霜引擎,《质量效应3》是虚幻引擎,这区别大了去了,Epic的虚幻4引擎支持Switch不须代表寒霜就行,除非EA而是 再雇1个多多Switch开发组,将会将任务外包。

从Wii到Wii U,将会平台体系及定位有偏差,任氏平台总爱没处里三坟的怪间题。从Switch宣传片回避低幼玩家而是 点来看,老任似乎想给人营造某种主流平台印象,但任饭之外的玩家为哪几个放着现成的Xbox、PS4、PC不要,偏偏要去捧着Switch玩?将会人人都有大眼?手捧Switch矗立人海中指望成就一段美好姻缘?

于是Switch又成了任氏游戏专用机——并都有这机器有多么好,而是亲戚亲们 想玩的游戏只出在这台机器上。可曾经一来,连Switch指在的意义都有了间题。

PS3、PS4、PS4 Pro;Xbox 350、Xbox One、Xbox天蝎,其诉求清晰可见,那而是更高更快更强。Switch指在的意义是哪几个,为了把主流任氏游戏带到户外去?随便一台掌机做只能吗。

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